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道高一尺 魔高一丈?家游破解反盗版之争

PS3和Wii的日子同样也不好过

  看见这边微软为了Xbox360破解的事情左右忙活,做为微软在家游市场上竞争对手的索尼和任天堂可能怎么也高兴不起来。索尼的PS3将于11月份上市,而任天堂的Wii同样也选择在10月下旬开始发售,眼看日子一天天临近,虽然索尼和任天堂的开发人员已经不断完善了产品的加密方案,不过有句俗话说的好:“没有不透风的墙”,去年11月微软才上市的Xbox360就是他们俩的前车之鉴,PS3和Wii这堵墙到底能撑多久,现在还真的不好说。

  索尼和任天堂之中,前者所面临的压力,以及破解和盗版感受可能更为深切。一是由于索尼在PS和PS2上所获得的巨大成功建立了自己在家游市场上的老大地位,同时也使得索尼本身以及业界其他人士对PS3寄予厚望,希望能够继续巩固自己的地位:其次,正是由于索尼占有绝对的优势,使得本来三足鼎立的家游市场现在有点“联吴抗曹”的意思,微软和任天堂都把索尼看成是自己最大的敌人,希望能够携手共抗索尼。再次,对于任天堂来说,它的主要优势在于掌机市场,虽然对自己即将推出的Wii也同样满怀信心,但却从未指望能通过Wii一举将索尼击垮,只不过能尽可能得在家游市场这块蛋糕中分一块大的,索尼则是背水一战,压力可想而知。最后也是最重要的一点就是,索尼比其他两者更加害怕自己的产品被破解,盗版对于索尼来说无疑是一场恶梦。

  为什么索尼对破解如此担心呢?难道是对自己的产品信心不足吗?Xbox360的价格目前是标准版299美元,豪华版399美元,而Wii的上市价格将低于250美元。相比之下PS3标准版499美元,豪华版599美元的上市价格无疑高出了很多,以这样的价格上市,到底获得多大的市场,索尼心中也没有底。那么为什么以不低一点的价格上市呢?PS3计划公开之初所决定的市场定位,以及后来所采用的高端硬件配置决定了PS3注定要接受天价的命运。

  PS3作为索尼精心打造的综合性的家庭数字娱乐平台,在硬件方面可谓是煞费苦心。与IBM合作开发Cell微处理器做为CPU,虽然这种主频高达3.2GHz的CPU性能卓越,但没有实现大批量生产前成本居高不下,而且良品率低。主频为550MHz,支持128bit像素精度,1080P分辨率的RSX图形芯片和现在NVIDIA最高端的GeForce7800属于同一级别,对显卡稍有了解的玩家都应该很清楚这种芯片的价格。以及现在最新的蓝光驱动器BD-ROM,欧美这种驱动器都还没有普及,其价格不言而喻。可同时支持7个蓝芽控制器、2个HDMI接口、读卡器、专用的游戏手柄,即使以现有的价格出售,索尼恐怕也很难收回成本,何况现在到底销售情况会怎么样还不知道。要想赚钱,主要靠的是以后销售的正版游戏软件以及权利金,PS3被破解,PS3盗版游戏盛行的情况一旦发生,索尼将面临巨大的损失。

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