正如前面所说,3D视频的两个关键部分,除了显示设备,还要考虑存储和传输,抛开红绿分色蓝光不谈,NV立体幻镜在推广时提供了很多视频DEMO,大多采用左右分割(或者左右合并)的存储方式,左右分割就如三星3D电视随机附带的一段3D视频一样,在1920x1080的画面中,左右画面各占一半,也就是分辨率为960x1080的两部分,而2010年世界杯3D转播也会是采用分割一半的存储和传输方式,最大好处是不需要更换任何设备,还有一种就是硬把左右两个视频拼在一起的,如下面的Oldtimers_1080p_Side-by-Side.wmv文件,分辨率为2880x1080,可达到1440x1080的准全高清分辨率,但基本也只能在PC上实现播放,而在3D电视上都可以通过3D显示方式的调整来实现最终显示,不过这都无法与蓝光3D的效果相提并论。
要高清,就得使用wmv这种特殊格式了
3D电视大都支持多种3D存储格式
顺带提一句,2D转3D功能所带来的效果并不明显,相比戴上3D眼镜所增加的不适而言,并不值得,所以我们只要真3D。虽然上述这些3D存储方式可以相对简单的实现,但电视机并不能识别这样的3D信号,需要手动开启。而蓝光3D碟机和HDMI 1.4则是真正完美的3D 全高清解决方案。
基于蓝光3D和HDMI 1.4才能实现3D Full HD
蓝光3D的存储、传输都是基于并行的方式,左右画面分为两个视频文件,HDMI 1.4的初级版本也并没有增加带宽,而是在一个数据传输周期内,同时发送左右两个图像数据,HDMI 1.3最高可支持1920x1080 60P的视频,目前的初级版本HDMI 1.4只能传输1920x1080 24P和1280x720 60P的3D视频,这就好比原来8米宽单车道,被划分为4米宽的双车道,总数据量并没有突破HDMI 1.3的极限,因此线材不需要升级,但要识别这种并行数据,必须修改发送与接收IC的数据定义,包括EDID信息的格式。
蓝光3D每段视频包含一个主视频和3D扩展文章,并存在容量为加数的虚拟文件SSIF
HDMI 1.4的3D视频传输格式
有了新的规格,设备识别起来也更明确,当3D蓝光机在播放蓝光3D碟片时,3D电视便会自动识别到3D视频信号,并弹出提示框要求用户打开3D眼镜,并注意身体舒适度。
三星C7000左下角弹出提示
松下VT2正中弹出提示
那么除了损失一半清晰度实现3D视频的方法,HDMI 1.3设备能不能也实现全高清3D呢?这个答案目前还无法给出,三星C7000电视3D选项中的一个开关,似乎在告诉我们还有希望,而老版PS3在升级到3.30版之后,也出现1080P 24和720P 60两个3D视频输出格式,要知道老版PS3的HDMI 接口甚至连完整的HDMI 1.3都算不上,不过目前PS3的新固件是为游戏准备,要想播放蓝光3D碟片目前不可能,按索尼官方的答复:“不是不可以考虑,最快也要年底”。
检测来自HDMI 1.3的3D?
PS3的3D视频选项,只是还没有任何用处