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[观察]任天堂Wii主机还有多少未解之迷?

  【IT168 评论】在新一轮的次世代家用游戏机大战当中,XBOX360、PS3、Wii三台新主机,让玩家觉得最有神秘感、最具创意、也是最为特别的一台主机,无疑就是来自“老铺”任天堂的Wii。从公布这个项目的开始,任天堂就一直剑走偏锋,故意处处不与微软和索尼正面交锋,无论是以前叫“革命”,还是现在叫“Wii”,这台次世代新游戏主机的风格,就给人一种相当另类的感觉。

  虽然任天堂曾先后多次公开Wii的最新情况,包括E3 2005展前发布会、TGS2005展前发布会(TGS:东京电玩展)、CES2006(国际消费类电子产品展览会2006)、E3 2006展前发布会、2005财年总结会等等。但是,每次任天堂公布Wii的新料,又会带出一些关于Wii的未解之迷,难怪有玩家表示,在Wii上市之前要想了解它的全部底细恐怕是不可能的。

  在今年的E3展上面,任天堂方面公布了不少关于Wii的新资料,并且进行实际游戏的演示,以及在会场提供了多款游戏的试玩。但是坦白说,在E3结束的一个多月后,关于Wii主机的未解之迷依然有很多,从任天堂一些高层到首席制作人宫本茂那里,都先后暗示Wii依然有一些没公布的卖点。任天堂之所以这样做,明显就是在吊玩家的胃口的。同时,也让竞争对手摸不清Wii的底细。至于这些Wii主机的未解之迷,估计最快也要等到TGS2006前才有可能被解开,因为任天堂虽然不参加每年一度的TGS展,但在TGS开展之前,他们都是会开一个新闻发布会,向外公布一下新消息和新动作。当然,也不排除任天堂是在Wii主机上市前的一两个月时间里,再单独搞一个以Wii上市为主题的会议,公布一下Wii的详细情况。

  接下来,笔者跟大家详细地分析一下Wii主机的诸多未解之迷,并对此做一些小小的预测。

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